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Ron Gilbert's Monkey Island 3a

Ich hatte ja vor einiger Zeit mit Ron Gilbert gequatscht. Dabei hatte er auch fallen lassen, dass er liebend gerne ein neues Monkey Island entwickeln würde. Etwas, das ihm aber derzeit wegen Lizenz, Disney etc. usw. usf. unmöglich ist. Dennoch hat er bei Kotaku mal ausformuliert, wie sein neues Monkey Island aussehen würde. Wenn er denn die Mittel und Freiheit dazu hätte, zu tun und zu lassen, was er will. Und … ehrlich: ich würd's sofort kaufen, spielen und lieben!

It would be a retro game that harkened back to Monkey Island 1 and 2. I'd do it as "enhanced low-res". Nice crisp retro art, but augmented by the hardware we have today: parallaxing, depth of field, warm glows, etc. (…) It would be a hardcore adventure game driven by what made that era so great. (…) It would be an adventure game for the hardcore. You're going to get stuck. You're going to be frustrated. (…) I would rebuild SCUMM. Not SCUMM as in the exact same language, but what SCUMM brought to those games. (…) it would be more personal and crafted with love. Monkey love.
Aber vor allem:
It won't be the Monkey Island 3 I was going to make in 1992.